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Windscoot

★★★★해방자
가드Melee염

Operator information

저지 가능 수 0, 공격을 진행하지 않으며, 40초간 공격력이 최대 +200%까지 증가, 스킬 종료 후 공격력 초기화

Place of Birth
Yan
Race
Feline
Gender
Male
Height
178cm
Artist
azuタロウ
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Promotion:
Level70 / 70
Trust100%
Potential
Module
Module Level

Combat stats

Health3,885
Defense511
Arts Resistance15
Redeploy Time66 sec
Attack Power367
Attack Interval1.20 sec
Block3
DP Cost8

Tags

누커

Attack Range

'의'

'의'

LIBX

한바탕 난리 끝에 두 의적단 원로는 마지못해 떠났고, 남은 건 아수라장이 된 현장뿐이었다. 머리에 맞아 부서진 나무 의자, 몸에 부딪혀 산산조각 난 창문, 그리고 원래라면 입구에 세워져 있어야 할, 두 동강 나서 흙 속에 박혀 있는 '의'라는 글자가 새겨진 상징적인 나무 간판까지…… “다친 사람은 안으로 들어가 치료부터 받고, 나머지 아저씨 아주머니들은 나랑 바닥부터 청소하자고. 가게에 찾아온 손님이 이 꼴을 보면 놀라 달아날 거야.” 말하면서 먼저 빗자루를 잡은 윈드스쿠트는 다른 한 손으로 피가 줄줄 흐르는 팔의 상처를 눌렀다. “야, 가장 먼저 치료받아야 할 건 너잖아. 네가 그걸 막아주지 않았다면 난 머리가 깨져버렸을 거야.” “그냥 좀 긁힌 거야. 난 그렇게 약하지 않…… 그래, 알겠으니까 째려보지 마. 다 끝나면 치료받으러 갈 테니까.” 과거 도적이었던 사람들은 느릿느릿 청소를 시작했다. 산적일 때에 비해 인원이 반으로 줄어서인지 지금의 '표국'은 이런 혼란 속에서 더욱 처량해 보였다. 그러던 중 누군가가 두 동강 난 '의'를 집어 들었다. “우리의 의를 이렇게 버려야 하나?” 윈드스쿠트는 부러진 나무 간판을 받아 든 뒤, 한숨을 쉬었다. 의적단은 이미 분열되었고, 표국 장사도 나아질 기미가 보이지 않았다. 지금까지 노력했던 게 과연 옳은 것일까? “야.” 아저씨가 그를 때렸다. “넌 잘못한 거 없어. 손님을 협박한 그 두 녀석이 먼저 잘못한 거야. 그 녀석들에게 이렇게 당하기만 하면, 앞으로 우리 장사는 더욱 어려워질 거라고.” “맞아, 이제 막 무언가를 배운 참인데, 표국이 망해버리면 모두 헛수고가 되잖아?!” “게다가 그 더럽게 기억하기 힘든 암호까지!” “내 말이, 게다가 그 빌어먹을 교통 규칙 때문에 온종일 경을 쳤다고! 이 모든 걸 헛수고로 만든다면, 절대 가만두지 않겠어!” “하하, 네 머리가 돌이라서 그런 건 아니고?” 다들 새로운 삶을 위해 각자가 흘린 땀에 대해 이야기했고, 표국은 잠시 웃음소리로 가득 찼다. 윈드스쿠트는 후련한 듯 미간을 펴고, 마음속에 남은 망설임을 떨쳐내려는 듯 머리를 두드렸다. 다음 날, 표국 입구의 '의'자 나무 간판이 다시 세워졌다. “임시방편으로 못을 박았어, 나중에 시간 날 때 새로 만들자.” 윈드스쿠트의 말투가 다시 돌아왔다. “아냐 괜찮은데?! 이것도 꽤 독특해 보여. '의'자 위아래를 봐, 예전보다 훨씬 단단하게 붙어 있잖아! “그러니까, 지금은 죄다 그…… 상표? 브랜드? 아무튼 그게 유행이잖아. 내가 보기엔 말이야, 앞으로 이걸 우리 표국의 상표로 삼으면 될 거 같아!” 이 말을 들은 사람들은 찬성한다는 듯한 소리를 냈다. “정말? 그러면 이걸 상표로 삼자고. 우리 유니폼이랑 도구에 새겨줄 사람을 찾아볼게. 아저씨 아주머니들, 이건 그쪽이 원한 거니까 이제부터는 유니폼을 입는 거야.” 윈드스쿠트는 웃으며 말했고, 이어서 사람들의 원성이 쏟아졌다. 사람들은 주문서 쓰는 법을 배우고, 무술을 익히고, 장부 정리하는 법을 배우는 등, 다들 표국을 정상 궤도로 올리기 위해 바삐 움직였다.

Level 3 stats
HP:+230
ATK:+22
DEF:+25
Trait changes
Base trait
저지 가능 수 0, 공격을 진행하지 않으며, 40초간 공격력이 최대 +200%까지 증가, 스킬 종료 후 공격력 초기화
Changes
저지 가능 수 0, 공격을 진행하지 않으며, 40초간 공격력이 최대 +200%까지 증가, 스킬 종료 후 공격력 초기화
Talent changes
Base talent
숨겨진 날카로움: 특성의 공격력이 최대치로 증가했을 경우, 공격할 때마다 공격력의 43%(+3%)에 해당하는 추가 대미지를 입힘
Changes
숨겨진 날카로움: 특성의 공격력이 최대치로 증가했을 경우, 공격할 때마다 공격력의 43%(+3%)에52%에 해당하는 추가 대미지를 입힘
Base talent
숨겨진 날카로움: 특성의 공격력이 최대치로 증가했을 경우, 공격할 때마다 공격력의 43%(+3%)에 해당하는 추가 대미지를 입힘
Changes
숨겨진 날카로움: 특성의 공격력이 최대치로 증가했을 경우, 공격할 때마다 공격력의 43%55%(+3%)에 해당하는 추가 대미지를 입힘

숨겨진 날카로움

Pot 4Module
Base talent
특성의 공격력이 최대치로 증가했을 경우, 공격할 때마다 공격력의 43%(+3%)에 해당하는 추가 대미지를 입힘
Changes
특성의 공격력이 최대치로 증가했을 경우, 공격할 때마다 공격력의 43%55%(+3%)에 해당하는 추가 대미지를 입힘
  • 폭넓은 교제
    Elite 0

    폭넓은 교제

    Reception Room

    Elite 0 · Lv 1

    응접실에 배치 시, 모집 인원마다 단서 수집 속도 5% 상승 (초기 모집 인원은 포함하지 않음)
  • 세심한 관찰
    Elite 1

    세심한 관찰

    Reception Room

    Elite 1 · Lv 1

    응접실에 배치 시, 단서 공유 상태에서 단서 보드 중 미보유 단서를 더 쉽게 획득