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Xingzhu

★★★★★비호자
서포터Ranged염

Operator information

공격 시 마법 대미지를 입히며, 스킬 발동 후 아군 치료로 변경 (치유량은 공격력의 76%에 해당)

Place of Birth
Yan
Race
Feline
Gender
Female
Height
166cm
Artist
3MO
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Adjust to see how stats change at different levels, promotions, potentials, modules, and trust.

Promotion:
Level80 / 80
Trust100%
Potential
Module
Module Level

Combat stats

Health1,921
Defense231
Arts Resistance25
Redeploy Time80 sec
Attack Power513
Attack Interval1.60 sec
Block1
DP Cost13

Tags

지원생존형

Attack Range

과거와의 작별

과거와의 작별

BLSX

늙은 집사는 싱주의 방문 앞을 벌써 세 번째나 서성이고 있었다. 싱주가 그에게 거듭 사과하자, 늙은 집사는 손을 내저었다. “괜찮습니다, 천천히 정리하시죠.” 영씨 저택의 할아버지가 떠난 후, 원래부터 멀리 떨어져 살던 영씨 가문의 사람들 역시 더는 이 고택에 올 이유가 없어졌기에, 계속해서 자신의 물건을 갖고 떠났다. 그들은 모두 갈 곳이 있기에 시원스럽게 떠났지만, 싱주는 고민만 할 뿐 출발하지는 않았다. 하지만 일이라는 건, 대부분 시작되면 점점 더 심각해지기 마련이다. 고용주가 없으니 고용인도 잇달아 사직서를 제출했다. 그래서 결국 이 커다란 저택에는 그녀 혼자 남게 되었다. 정원에는 이삿짐 운반차가 서 있었고, 일꾼은 짐을 나르면서 계속 그녀에게 물었다. 모두 아쉬웠지만, 새로 빌릴 서재에 많은 과거를 담아 버린다면, 어떻게 새로운 삶을 담을 수 있을까? 결국 싱주는 중요한 것만 골라내었고, 차주에게 차를 저택 입구로 몰고 가서 자신을 기다리라고 말했다. 차가 떠나자 저택 안은 불안하리만큼 조용해졌다. 싱주는 한기에 옷을 꽉 여몄다. 이렇게 황량하고 난잡한 집의 모습을 본 적 없었다. 한때는 소중했었던 모든 것들이 이제는 발에 걸리는 잡동사니가 되어 밟으면 삐걱 소리를 냈다. 그녀는 천천히 복도 아래의 연꽃 항아리 쪽으로 걸어갔다. 그 항아리는 그녀가 집의 정원사와 함께 만든 것이었다. 예전에 영 대인 저택에서 집안 잔치가 열릴 때마다 그녀는 항상 핑계를 대고 저택 안을 돌아다녔다. 한번은 정원사가 그녀를 데리고 영 대인 저택을 돌아다니다 주방에서 이 커다란 항아리를 발견했다. “앞으로 아무도 옆에 없다면, 이 항아리랑 같이 있으세요.” 정원사가 말했다. 그 후, 싱주는 정말 많은 오후를 항아리 옆에 앉아서 보냈고, 연잎 아래에서 작은 린수가 헤엄치는 모습을 흥미롭게 감상했다. 정원사는 손녀를 데리고 고향으로 돌아갔고, 가는 길에 작은 린수도 데려갔다. 항아리 안에는 연잎 몇 장만이 남아 가야 할 곳을 모른 채 멍하니 있을 뿐이었다. 그녀는 파울비스트 모양의 모형 산을 보기 위해 다시 앞으로 갔다. 어렸을 때, 그 이상한 모형 산은 그녀의 꿈에 들어올 때면 언제나 진짜 파울비스트로 변해 그녀를 부모님이 계신 따뜻한 곳으로 데려갔다. 하지만 지금, 그 모형 산은 이미 무거운 물건 더미에 눌려 부서져 있었다. 계속 앞으로 간 싱주의 앞에는 정원의 오래된 감나무와 서재의 커다란 책장이 있었다. 작별 인사를 해야 할 게 너무 많았다. …… “집사님.” “영인 아가씨, 더 가져가야 할 것이 있습니까?” “음…… 이 열쇠요.” 수십 년 동안 사용한 오래된 열쇠가 싱주의 손 위에 있었다. 손잡이의 무늬는 이미 흐릿해져 있었다. “그 열쇠는……” 늙은 집사는 머뭇거리다가 싱주의 표정을 보고 말을 바꿨다. “가져가시죠. 가져가도 좋을 것 같습니다.” 그래서 더는 사용할 수 없는 낡은 열쇠가 다시 그녀의 열쇠고리에 걸렸고, 낡은 열쇠는 새로 빌린 집의 새 열쇠와 부딪히며 외로운 소리를 내었다.

Level 3 stats
HP:+175
ATK:+40
Trait changes
Base trait
공격 시 마법 대미지를 입히며, 스킬 발동 후 아군 치료로 변경 (치유량은 공격력의 76%에 해당)
Changes
공격 시 마법 대미지를 입히며, 스킬 발동 후 아군 치료로 변경 (치유량은 공격력의 76%에100%에 해당)
Talent changes
Base talent
동반자의 우정: 공격 범위 내 자신을 제외한 2명의 아군이 12%(+2%)의 가호 효과 획득
Changes
동반자의 우정: 공격 범위 내 자신을 제외한 2명의 아군이 12%(+2%)의15%의 가호 효과 획득
Base talent
동반자의 우정: 공격 범위 내 자신을 제외한 2명의 아군이 12%(+2%)의 가호 효과 획득
Changes
동반자의 우정: 공격 범위 내 자신을 제외한 2명의 아군이 12%17%(+2%)의 가호 효과 획득

동반자의 우정

Module
Base talent
공격 범위 내 자신을 제외한 2명의 아군이 10%의 가호 효과 획득
Changes
공격 범위 내 자신을 제외한 2명의 아군이 10%의15%의 가호 효과 획득
  • 미식 탐방 α
    Elite 0

    미식 탐방 α

    Office

    Elite 0 · Lv 1

    인사부 사무실에 배치 시, 인맥 레퍼런스의 누적 속도 +20%, 시간당 컨디션 소모 -0.25
  • 미식 탐방 β
    Elite 2

    미식 탐방 β

    Office

    Elite 2 · Lv 1

    인사부 사무실에 배치 시, 인맥 레퍼런스의 누적 속도 +30%, 시간당 컨디션 소모 -0.25
  • 단서 수집 β
    Elite 2

    단서 수집 β

    Reception Room

    Elite 2 · Lv 1

    응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 20% 상승