
Ela

Ela
Operator information
함정을 사용해 작전 지원, 적이 있는 칸에 함정 배치 불가
- Place of Birth
- Undisclosed
- Race
- Undisclosed
- Gender
- Female
- Height
- 173cm
- Artist
- Ubisoft
Adjust to see how stats change at different levels, promotions, potentials, modules, and trust.
100% of the 83 owners with a module equipped use this one
90% have unlocked this module
Combat stats
Tags
Attack Range
사회적 기대 전술배낭
어느 날. “미리니아 마을엔 이 약이 필요합니다. 로도스 아일랜드의 용병 씨, 이렇게 멀리 와주시다니 정말 감사해요!” “엘즈비에타 보삭, 코드네임 Ela야.” “아아! 사르곤이 오기 전, 이곳에는 이런 옛말이 있었죠. '미노스인을 경외할지어다. 설령 그가 선물을 갖고 방문할지라도.' 당신은 카시미어 인이지만, 위풍당당한 모습을 보니 미노스의 풍채도 갖고 있군요!” “그 옛말은 당신이 생각하는 그런 뜻이 아닐지도 모르겠지만…… 어쨌든 당신이 이곳 사람들을 이끄는 사람인 만큼 묻고 싶은 게 있어.” “좋습니다! 신전의 제사장으로서, 아는 것이라면 무엇이든 말씀드리죠!” “여기는 최근에서야 독립한 나라라고 들었는데, 맞아?” “맞지만 틀리기도 합니다. 미노스와 힘노이는 마치 같이 피어나 같이 지는 꽃처럼 하늘이 맺어준 천생연분이죠! 하지만 사르곤인을 쫓아낸 일만을 말하는 거라면…… 아아! 델피 강에서는 전쟁을 못 본 지도 어언 수십 년이 지났군요! 서쪽 와이번은 아직도 사르곤과 싸우고 있건만……” “독립 후 대규모 문화 부흥과 예술 복원을 진행했다고?” “……아, 말씀하시는 그 일이라면…… 확실히 말씀드려야겠군요. 미리니아가 넓은 곳이기는 하나, 빈곤한 곳은 절대 아닙니다. 마을 사람들이 일상적으로 사용하는 약과 억제 주사의 수요 정도는 보시다시피 저희 신전에서도 충분히 감당할 수 있지요. 바깥쪽 옛 도시의 조각상을 복원하는 것은 말할 것도 없고요!” “그렇다면 어째서 대리석 예술품이 바닥에 널브러져 있어?” “제사 의식, 마을 주민들, 저는 모두 기억하고 있습니다. 심지어 세 도시의 과거사와 대지의 정세 또한 대부분 잘 알고 있지요.” “하지만 저 조각상을 만든 사람의 이름을 제가 어떻게 알겠습니까? 또 그들이 어디에 끌을 대고 망치를 내리쳤는지 어떻게 알겠습니까?” “저도, 마을 사람들도, 아테누스의 거장도 모릅니다. 어떻게 수리해야 할지 몰라 이대로 두고 있었죠.” “당신이 생각하는 대로 복원하면 되잖아?” “아닙니다. 아니에요! 조각가가 없으면 조각된 영웅도 이름이 없습니다! 출신지와 돌아갈 곳 없는 술통 속 사람은 아직 기록이 있으니 참고할 수 있습니다만……” “생각해 보세요. 제가 오늘 마을 바깥으로 나가 이름 없는 조각상을 찾았다고 가정하는 겁니다. 제가 가진 포르테의 힘이라면 혼자서도 그 조각상을 다시 세울 수 있을 겁니다.” “하지만 그것이 제가 오늘 나가서 땅에 말뚝을 박는 거랑 무슨 차이가 있겠습니까?” “……예술가를 모른다면, 예술은 사회를 초탈하게 됩니다.” “어려운 말로 하면 얼추 그럴 겁니다!” “하지만 당신은 굳이 사회를 초탈하는 예술을 원하진 않겠지.” “……어려운 말로 하면 얼추 그렇겠죠!” “그렇다면 사회를 기록하는 건 어때?” 다음 날. 파울비스트가 새벽의 시를 읊기 시작하고, 미노스의 황금빛 아침 해가 여느 때처럼 그의 황금빛 선물을 미리니아 마을에 건네주던 때, 마을 사람들은 장엄한 신전 벽이 더는 예전처럼 자신만의 새하얗고 눈 부신 빛을 뽐내지 않는다는 것을 보고 깜짝 놀랐다. “나리, 이 알록달록한 그림들은 대체 뭡니까?” “화가가 말하길, 우리를 그렸다고 합니다. '그라피티'라고 부르는 외국의 벽화라고 하더군요.”
Level 3 stats
Trait changes
자신은 추가로 지상에 배치 가능, 함정은 추가로 고지대에 배치 가능
Talent changes
GRZMOT 지뢰
'불스아이'
Module

전술 지도: 방어
Training RoomElite 0 · Lv 1 · Pioneer, Warrior, Tank, Sniper, Caster, Medic, Support, Special
훈련실에 배치 시, 기반시설(어시스턴트 및 활동실 사용자 미포함) 내 배치된 방어팀 오퍼레이터 1명당 훈련 중인 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +10% (최대 4명 적용)

반항자
Control CenterElite 2 · Lv 1
제어 센터에 배치 시, 단서 보드 중 미보유 단서를 더 쉽게 획득, 제어 센터 내 자신을 제외한 기타 오퍼레이터의 시간당 컨디션 소모 +0.25
GRZMOT 지뢰
Melee공격을 받지 않으며, 적이 있는 칸에 배치 불가