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Luo Xiaohei

★★★★로드
가드Melee염

Operator information

원거리 공격 가능, 원거리 공격 시 공격력이 80%로 감소

Place of Birth
Undisclosed
Race
Feline
Gender
Male
Height
미확인
Artist
九日九号
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Adjust to see how stats change at different levels, promotions, potentials, modules, and trust.

Promotion:
Level70 / 70
Trust100%
Potential
Module
Module Level

Combat stats

Health2,140
Defense375
Arts Resistance10
Redeploy Time70 sec
Attack Power768
Attack Interval1.30 sec
Block2
DP Cost17

Tags

딜러

Attack Range

털실 공

털실 공

LORY

[의료부 일지]에서 발췌 오늘은 어린 미성년 오퍼레이터의 건강 검진 날이다. 비록 어린 친구들이 말썽부리는 건 어쩔 수 없다지만, 어제 검사를 받은 몇몇 골칫덩이에 비하면, 재잘대는 꼬맹이들이야 귀여운 편이다. 그중 감염자 대부분의 병세는 통제 가능 범위에 있고, 병 때문에 행동 능력을 상실한 많은 수의 어린 오퍼레이터도 점차 회복 중이다. 어린 비감염자 오퍼레이터의 경우, 세심하고 체계적인 검사를 거친 후 일부 어린 친구들의 체중이 과도하게 증가했다는 것을 발견했다. 일부 아이들은 열악한 성장 환경으로 인한 영양 부족 탓에 로도스 아일랜드에서 충분한 영향 공급을 받아 체중이 급격히 증가하기도 하며, 이는 합리적인 현상이다. 하지만 오퍼레이터 나소흑의 체중 변화는 다소 이상하다고 생각한다. 우선, 오퍼레이터 나소흑의 식사는 합리적인 범위 내에 있으며, 동료인 아근과 소백 모두 최근 나소흑이 과식하는 모습을 본 적이 없다고 했다. 다음, 오퍼레이터 나소흑은 운동량이 굉장히 많은데, 임무 기간에 소모하는 것 말고도 단련하는 습관이 있다. 상술한 두 내용을 종합해 볼 때, 우리는 나소흑의 체중 증가 현상을 더 관찰해야 할 필요가 있다고 판단한다. 잠재적인 발병 요인으로 인한 문제가 일어나는 것을 방지할 필요가 있으며, 연관성을 찾기 위해 다음 주에 특별 검사를 진행했으면 한다. [메딕 오퍼레이터 개인 일기]에서 발췌 출근하고 하루 종일 피곤했다. 목은 아프지, 허리는 쑤시지, 그냥 숙소로 돌아가 누웠으면 좋겠다. 신이시여, 저는 대체 언제쯤 치료에 협조하면 죽는 병에 걸린 녀석들로부터 벗어날 수 있을까요? 게다가 들어오기만 하면 이리저리 도망가는 꼬맹이들까지…… 졸업 당시 가슴은 사명감으로 가득 차올랐지만, 지금은…… 죽을 것만 같다. 아침에 의료부로 가는 길에 또 그 검은 고양이를 만났다. 그 고양이는 거기에 자주 나타나고, 많은 동료들이 그 고양이를 만났다. 고양이는 그 근처에 엎드려 햇볕 쬐는 것을 좋아하는데, 지나가는 사람들이 놀자고 해도 거의 무시한다. 먹이 통조림과 간식이 있어야 관심을 받을 수 있을 것이다. 그렇게 쌀쌀맞은 고양이지만, 다들 그 고양이에게 관심이 많아서 종종 언급된다. 물론 나도 예외는 아니다. 고양이가 통조림 먹는 데 정신이 팔린 모습을 보는 것만으로도 업무에 깎여나간 몸과 마음이 치유되는 것 같다. 줄곧 고양이 간식을 갖고 다닌 데다, 원래 내일은 동결 건조 간식도 더 챙겨 가려고 했다. 그런데 의료부에 도착하고 나서 동료들이 다들 통조림과 간식을 챙겨왔다는 것을 알게 됐다. 대화를 해보니 최근 몇 달 동안 우리가 서로 모르는 사이에 그 검은 고양이에게 여러 번 먹이를 줬다는 것을 알게 됐다. 어쩐지 살이 좀 찐 것 같더라니…… 에휴, 내일은 털실 공이나 챙겨 가야겠다.

Level 3 stats
HP:+100
ATK:+40
DEF:+25
Trait changes
Base trait
원거리 공격 가능, 원거리 공격 시 공격력이 80%로 감소
Changes
원거리 공격 가능, 원거리 공격 시 공격력이 80%로 감소
공격 범위 내에 2명 이상의 적 존재 시 공격 속도 +12
Talent changes
Base talent
견습 집행자: 치명상을 입히면 적은 HP 1만 남기고 중상 상태가 되며(처치한 유닛이 SP +2), 나소흑은 중상 상태의 적을 공격하지 않음
Changes
견습 집행자: HP가 50% 미만인 적 공격 시 대미지 +12%, 치명상을 입히면 적은 HP 1만 남기고 중상 상태가 되며(처치한 유닛이 SP +2), 나소흑은 중상 상태의 적을 공격하지 않음

견습 집행자

Module
Base talent
치명상을 입히면 적은 HP 1만 남기고 중상 상태가 되며(처치한 유닛이 SP +2), 나소흑은 중상 상태의 적을 공격하지 않음
Changes
HP가 50% 미만인 적 공격 시 대미지 +12%, 치명상을 입히면 적은 HP 1만 남기고 중상 상태가 되며(처치한 유닛이 SP +2), 나소흑은 중상 상태의 적을 공격하지 않음
  • 어령술 - 금
    Elite 0

    어령술 - 금

    Workshop

    Elite 0 · Lv 1 · Building, Evolve, Skill, Asc

    가공소에 배치해 컨디션 8 소모하는 임의류 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 50% 상승
  • 고양이화
    Elite 1

    고양이화

    Workshop

    Elite 1 · Lv 1 · Building, Evolve, Skill, Asc

    가공소에 배치해 임의류 재료 가공 시, 컨디션 소모가 4 이상인 항목의 컨디션이 전부 4로 나누어져 소모