
Kirin R Yato

Kirin R Yato
Operator information
재배치 시간 대폭 감소
- Place of Birth
- Higashi
- Race
- Oni
- Gender
- Female
- Height
- 161cm
- Artist
- 一千
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Combat stats
Tags
Attack Range
훈련용 말뚝
나는 말뚝이 싫다. 말뚝은 너무 크고 무거우며, 변하지도 않고, 스스로 이동할 수도 없다. 아무리 때려도 말뚝은 반격하지 않고. 훈련용이라기엔 지극히 비효율적이고, 다양한 훈련 요구에 맞지도 않아. 이런 쓸모없는 건 쓰레기통에 버려야 하는데. 웃지 마, 내 말을 믿어. 나는 이 자리에 있는 누구보다도 비효율적인 행위를 증오해. 매일 말뚝을 가지고 연습해서 그런지 이젠 보기만 해도 신물이 날 지경이야. 내가 칼을 든 첫날부터, 내 첫 번째 대련 상대는 바로 이런 거대한 말뚝이었어. 반 토막짜리긴 했지만, 그래도 내 키보다 컸고, 내가 끌어안지도 못 할 정도로 두꺼웠어. 도장 마당에는 눈이 가득 쌓였고 정중앙에 말뚝이 놓여 있었는데, 보통 그런 환경에서는 칼을 열심히 휘둘러야만 그나마 체온을 유지할 수 있거든. 나는 말뚝을 잘라야 화로를 피운 따뜻한 방에 들어갈 수 있다는 명령을 받았어. 그날, 나는 칼 여섯 자루를 부러뜨렸고 말뚝을 여덟 조각 내버렸다. 그날 이후, 나는 말뚝을 상대로 거의 매일 칼을 휘둘렀고, 하나를 망가뜨리면 또 새 걸로 바꿨어. 이 습관은 지금까지 이어지고 있어. 예리한 지적이네. 맞아, 내가 '거의'라고 표현한 건, 딱 한 번 멈춘 적이 있기 때문이야. 내가 로도스 아일랜드에 합류한 지 얼마 지나지 않았을 때, 처음으로 외근 임무에 참가한 후였지. 첫 임무인 만큼 나도 역시 너희처럼 승리를 갈망했으나, 우리는 얼마 지나지 않아 매우 큰 어려움을 겪게 됐어. 우리는 굉장히 노련한 캐스터를 상대했는데, 그는 약삭빠르게도 타인의 엄호를 받으며 신출귀몰하게 아츠를 시전했어. 우리는 그의 아츠를 당해내기 어려웠고, 내 칼은 그에게 아무런 위협조차 되지 못했어. 결국 우리는 쓰라린 실패를 맛보았지. 돌아온 나는 분한 마음에 실패의 원인을 손에 든 칼에 돌렸고, 그날 처음으로 수행조차 포기한 채 밤새도록 녹화한 영상을 보면서 그 캐스터의 동작 하나하나를 연구했고, 그에게 맞설 방법을 고민했어. 이윽고 준비가 끝났다고 생각할 무렵, 나는 칼을 치우고 새로운 무기를 잔뜩 들고 혼자 그 캐스터를 상대하러 갔어. 하지만 또 실패했어. 이유는 내가 찾아낸 방법이 잘못되었거나, 새로운 무기가 효과가 없었기 때문이 아니야. 내가 그 방법을 연습하고 그 무기들을 사용하는 데 시간을 투자하지 않았고, 그저 녹화 영상 몇 번을 본 것만으로도 당연히 이길 거라 생각하며 싸우러 갔기 때문이야. 이런 비효율적이고 무의미한 행위는 실패할 가능성이 크다는 반증이 됐지. 돌아온 후 나는 다시 말뚝을 놓고 수행을 재개했어. 비록 말뚝이 평범하고 내가 말뚝을 싫어하긴 하지만, 말뚝은 내가 기초적인 훈련을 하고 새롭게 구상한 기술을 연습하기에 충분했어. 그거면 됐으니까. 이 자리에 있는 여러분은 모두 우수한 오퍼레이터이고, 언젠가는 첫 외근 임무에 나가게 될 거야. A4 작전팀의 팀장으로서, 나 야토가 여러분에게 알려줄 팁이 있다면, 멈추지 말고 자신의 기술을 연마할 것. 이는 고효율로 통하는 유일한 길이야. 그리고 지레짐작은 버려. 어떤 일이든 요행이 있을 수 있지만, 네게 행운이 언제나 찾아오는 건 아니야. 말뚝이든, 과녁이든, 더미든, 뭐든 상관없어…… 부숴버려, 그리고 멈추지 마. 이게 여러분이 해야 할 일이야. 강의는 이것으로 끝이다…… 질문이 있나? 뭐? 임무 기록을 찾아봤다고? 맞아, 그 캐스터는 결국 내가 해치웠어. 내가 실패했다고 한 건 새로운 방법이 실패했다는 거였어. 결국, 나의 해결책은 다시 칼을 들고 찰나의 기회를 노려, 말뚝을 베듯 칼을 휘두르는 거였어. 그렇게 나는 그 캐스터를 베어버렸어.
Level 3 stats
Trait changes
퇴각 시 배치 코스트 대량 반환
Talent changes
쌍뢰검 키린
귀인 강화 상태
Module

내구력 회복
Control CenterElite 0 · Lv 1
제어 센터에 배치 시, 자신의 시간당 컨디션 소모 +0.5, 아이룰루 +8

솔선수범
Control CenterElite 2 · Lv 1
아이루와 유쾌한 친구들 오퍼레이터와 함께 제어 센터에 배치 시, 모든 제조소의 생산력 +2% (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용)