Skip to content

Humus

★★★★收割者
近卫干员近战位罗德岛

Operator information

无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数

出生地
哥伦比亚
种族
未知
性别
男
高度
185cm
Artist
我妻洛酱
Loading operator notes…

Adjust to see how stats change at different levels, promotions, potentials, modules, and trust.

升级
Level70 / 70
信赖100%
Potential
Module
Module Level

Combat stats

Health2,350
Defense463
Arts Resistance0
Redeploy Time66 sec
Attack Power701
Attack Interval1.30 sec
Block2
DP Cost19

Tags

输出生存

Attack Range

恶地奇异工具套组

恶地奇异工具套组

REAX

那是休谟斯刚入职时的故事了。 听说来了个哥伦比亚的拓荒地废弃物处理站负责人,许多工程部的干员都非常好奇,想看看拥有这样工作经验的人是不是有什么特别的本领。 当休谟斯提着那堆陪了他许多年的工具设备去工程部报到的时候,在场的所有人都吓了一跳。 首先,用来装这些工具的箱子大得吓人,也只有休谟斯这样习惯了粗重工作的人能单手提着这玩意儿走来走去。其次,除了常规工具之外,箱子里还有一大堆造型奇特、用途不明的东西,足以让看到它们的人感到困惑。 好在,休谟斯是一个乐于分享的人。在接下来的几个小时里,工程部的干员们结结实实长了不少见识。 “这是一个多功能遥控器,改造空间很大。只要像这样……这样……重新组装一下,它就可以从电视遥控器变成遥控炸弹引爆器,功率大,有效距离远,很好用的。 “这基本上就是个普通的手摇发电机,不过有个额外功能,可以一边发电一边给玉米脱粒或者给土豆削皮。毕竟在处理站的时候经常没电用,又经常只有玉米和土豆可以吃。 “至于这把镰刀,是我拆了一扇车门做的。那辆车可真不一般,送来报废之后搁置了好久,因为太结实了,拆起来得费好大功夫。我把镰刀的造型做得足够夸张,这样把它掏出来之后,要是能吓到人,就不用打架了。” 这场别开生面的工具设备说明会刚刚结束,晚饭铃正好就响了。被搞得晕头转向的工程部干员们迫不及待地拖着这位不太一般的新同事去食堂举行预定好的欢迎会。席间,休谟斯向好奇的同事们讲了一些故事,一些在他看来司空见惯的,拓荒地的人和事。而他的听众们听完故事后才明白,为什么休谟斯有这样一套本领。 拓荒地可不是什么依靠普通人的常识就能生活下去的地方。

Level 3 stats
生命上限:+200
攻击:+20
防御:+30
Trait changes
Base trait
无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数
Changes
无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身5060生命,最大生效数等于阻挡数
Talent changes
Base talent
再回收: 超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的104%(+4%)
Changes
再回收: 超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的104%(+4%),最多不超过自身最大生命值的100%;拥有来源于自身的屏障时防御力+8%
Base talent
再回收: 超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的104%(+4%)
Changes
再回收: 超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的104%,最多不超过自身最大生命值的104%(+4%);拥有来源于自身的屏障时防御力+8%

再回收

Pot 4模组
Base talent
超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的104%(+4%)
Changes
超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的104%,最多不超过自身最大生命值的104%(+4%);拥有来源于自身的屏障时防御力+8%
  • 修修还能用
    Elite 0

    修修还能用

    加工站

    Elite 0 · Lv 1 · Building, Evolve, Skill, Asc

    进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50%
  • 省省能更多
    Elite 1

    省省能更多

    加工站

    Elite 1 · Lv 1 · Evolve

    进驻加工站加工原始心情消耗为2的精英材料时,副产品的产出概率额外提升40%